Bip bip... calcoli... calcoli... inizio sequenza 42...

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L'incorporamento di immagini e file multimediali con l'editor di codice HTML
Quando si usa l'Editor di codice HTML in Quick Shopping Cart®, è possibile incorporare immagini o media campi che accettare HTML usando gli strumenti Editor. Ad esempio, è possibile incorporare media in una descrizione di prodotto. Ecco come:
Da incorporare immagini con l'Editor di codice HTML
È possibile incorporare immagini campi di Carrello rapido che accettare HTML seguendo queste istruzioni.
- Dall' Editor HTML, fai clic su
. L'interfaccia di Media Galleria immagini Visualizza miniature visualizzazione di tutti i file caricato immagine nella Galleria Media.
- Nella scheda I file multimediali , Immetti o seleziona quanto segue:
- Seleziona origine dell'immagine – indicare l'origine dell'immagine:
- Galleria di Media – fai clic su un'anteprima dell'immagine per selezionarlo.
- Link — Immetti l'URL dell'immagine.
- Carica immagine – per caricare un file di immagine di nuovo, fai clic su Sfoglia seleziona l'immagine che desideri e poi fai clic su OK.
- Ricerca – per cercare un'immagine nella Galleria Mediacaricata, Immetti i criteri di ricerca e fai clic su Cerca.
- Seleziona origine dell'immagine – indicare l'origine dell'immagine:
- Per specificare un'immagine la descrizione o modificare le impostazioni di visualizzazione posta, nella scheda Impostazioni avanzate , Immetti o seleziona le opzioni seguenti e fai clic su OK:
- Descrizione immagine , si tratta di testo descrittivo per l'immagine.
- Allineamento – indicare l'allineamento per l'immagine all'interno del campo dove è incorporato.
- Dimensioni — questa è l'altezza pixel e la larghezza della visualizzazione dell'immagine nel campo.
- Bordo , per impostazione predefinita, non viene aggiunto alcun bordo per la visualizzazione dell'immagine. Immetti la larghezza del bordo per visualizzare un bordo avanti dell'immagine.
- Spazio verticale – per visualizzare l'immagine sopra posizionamento predefinito, Immetti una quantità pixel.
- Spazio orizzontale – per visualizzare l'immagine alla destra del posizionamento predefinito, Immetti una quantità pixel.
- Fai clic su OK.
Da incorporare Media con l'Editor di codice HTML
È possibile incorporare media campi di Carrello rapido che accettare HTML.
- Dall' Editor HTML, fai clic su
.
- Nella scheda Generale , Immetti o seleziona quanto segue:
- Tipo di — seleziona il tipo di supporto per essere incorporato.
- Nome file o l'URL — Immetti il nome del file o l'URL per i media.
- Dimensioni – inserire le dimensioni visualizzato, nel pixel, del supporto.
- Limita proporzioni — questa operazione è usata congiuntamente a dimensioni per mantenere le proporzioni originali media visualizzata.
- Nella scheda avanzato , Immetti o seleziona le seguenti impostazioni. Se non specificato, vengono utilizzati valori predefiniti:
- ID – identifica il supporto per l'ambiente di host. Un browser, ad es.
- Nome – nomi il supporto per l'ambiente di host. Un browser, ad es.
- Allinea — indica l'allineamento nella finestra del browser.
- Sfondo – sostituirà il colore di sfondo del file con il colore selezionato. Non si alterano il colore di sfondo pagina HTML.
- V-spazio – specifica l'allineamento verticale del supporto nella finestra del browser.
- H-spazio – specifica allineamento orizzontale del supporto nella finestra del browser.
- Qualità — indica la qualità di riproduzione dei mass media Flash®.
- Scala – specifica le opzioni di scala per Flash media.
- WMode – regola Flash media per la trasparenza, sovrapposizione e posizionamento nel browser.
- SAlign – identifica l'allineamento schermata per Flash media.
- Riproduzione automatica – specifica o meno il supporto Flash inizia giocare immediatamente su caricamento nel browser.
- Riproduci a ciclo continuo – specifica se il supporto Flash ripetizione a tempo indeterminato o impedisce quando del riquadro ultimo vengono indirizzati.
- Mostra menu – specifica il menu Flash media che è disponibile per il visualizzatore.
- SWLiveConnect – specifica o meno il browser deve iniziare Java durante il caricamento Flash player per la prima volta.
- Base – specifica la directory di base o l'URL utilizzato per la risoluzione di tutte le istruzioni percorso di filmati Flash player.
- Variabili Flash – un valore di stringa usato per inviare il supporto Flash variabili livello principale. Il formato della stringa è stato impostato un nome di = combinazioni valore separate da '&'.
- Fai clic su OK.